В разделе «first-person shooter» собран 1 материал. Ниже — краткое изложение каждого: перейдите по заголовку, чтобы прочитать полностью.

  • Как настроить бинд на прыжок через колесико мыши в CS 2

    Прыжок на колесо мыши — одна из первых настроек, которую меняет почти каждый, кто перешёл из казуальных матчей в соревновательные. Причина простая: колесо позволяет отправить несколько команд прыжка за долю секунды, а значит попасть в нужный кадр приземления там, где пальцем по пробелу вы промахнётесь. Ниже — как это настроить в CS 2, чем варианты отличаются между собой, и почему бинд решает не всё. Зачем вообще нужен бинд на колесо В движке прыжок регистрируется в конкретном тике — коротком отрезке времени, на…

    Читать материал целиком